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Perché la tua stampa 3D presenta residui di materiale? come punti di stringhe e brufoli?

16-03-2024

Perché la tua stampa 3D presenta residui di materiale, come stringhe, macchie e brufoli? 


La stampa 3D è una tecnologia affascinante che ti consente di creare quasi tutto ciò che puoi immaginare. Tuttavia, presenta anche alcune sfide e limitazioni, come la qualità delle parti stampate. Uno dei problemi più comuni che influiscono sull'aspetto e sulla funzionalità delle stampe 3D è la presenza di residui di materiale indesiderati, come fili, macchie e brufoli.



Fortunatamente, esiste un modo per ridurre o eliminare questi artefatti utilizzando una funzionalità chiamata retrazione. Ma cosa significa retrazione?


Il test di retrazione è una procedura di calibrazione che mira a ridurre o eliminare i problemi di formazione di stringhe e trasudamenti che possono verificarsi durante la stampa 3D. Stringhe e trasudamenti sono causati dal materiale in eccesso che fuoriesce dall'ugello quando l'hotend si sposta da una parte all'altra del modello senza estrudere. Ciò si traduce in filamenti o macchie di filamento indesiderati sulla superficie o tra le parti del modello, influenzando la qualità e l'aspetto della stampa.


Cos'è un test di retrazione nella stampa 3D? 

Un test di retrazione è un processo di calibrazione utilizzato per ridurre o eliminare problemi di formazione di stringhe e trasudamenti durante la stampa 3D. Si tratta di testare sistematicamente varie combinazioni di distanza di retrazione e velocità per trovare le impostazioni ottimali che migliorano la qualità di stampa impedendo la fuoriuscita di materiale in eccesso dall'ugello.


Perché la retrazione è importante nella stampa 3D? 

La retrazione è fondamentale perché impedisce la comparsa di filamenti o macchie di filamento indesiderati sulla superficie o tra le parti del modello, influenzando così la qualità e l'aspetto della stampa. Ritraendo il filamento prima di spostare l'ugello, si riduce il flusso di plastica fusa e si ottengono stampe più pulite e uniformi.


Quali sono le migliori impostazioni di retrazione?

C'è molta disinformazione su quanto dovresti ritrattare. Ho visto consigli da 0,1 mm fino a 20 mm. Allora qual è l'importo corretto?


La quantità corretta è la quantità minima necessaria per ridurre al massimo la viscosità. Alcune macchine e parti calde richiedono una retrazione maggiore rispetto ad altre e ciascun materiale ha requisiti diversi. Ma in generale, è improbabile che tu abbia bisogno di più di 5 mm o meno di 1 mm.


Impostazioni da regolare

Esistono alcune altre impostazioni importanti che influiscono sulle perdite/disegni sulle parti. Esamineremo il processo di regolazione della macchina per ridurre al minimo la quantità di spurgo, ma è fondamentale iniziare con un estrusore adeguatamente calibrato. Se non hai mai calibrato il tuo estrusore prima, leggi questo articolo prima di iniziare a regolare le impostazioni di retrazione.


Regoleremo solo 2 impostazioni di richiamo:


Retrazione: lunghezza in movimento

Velocità: viaggio (velocità di movimento non di stampa)


Naturalmente ci sono altre impostazioni che influenzano l'estrazione, ma queste sono le più importanti e le più facili da testare e regolare


Usa la stessa velocità, ma usa retrazioni diverse, come 0 mm, 1 mm, 2 mm, 3 mm o anche 4 mm per stampare lo stesso file di prova. Può essere un cubo. Attraverso il confronto, otterrai la risposta che desideri.


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